首先第一点:你的命中18%已经溢出了,而你的天F就明显不能用3/13/55。应该舍弃镇压这三点。将天F换成0/13/58
第二点:你的法伤和你的GS真的不成正比,5700GS怎么才2610的法伤?因为看不到你的装备,所以无法给你一个系统的参考
第三点,这个版本的毁灭SS确实输出不及痛苦或者恶魔,但是对于ICC里面一些特点的BOSS来说(老四)还是能打出不错的伤害。你的DPS打不上去,有可能跟你的输出手法有一定的关系
第四点:关于输出手法的建议
毁灭系的输出都是围绕献祭来进行的。
首先第一个技能当然是献祭,因为服务器的原因,从击中敌对目标到目标起反应,大概需要0.2秒的时间。
这个时候你可以选择上一个厄运诅咒(元素诅咒)再点燃;或者等待这一点点时间直接焚烧。
毁灭系的起手如何不是太重要,因为还有漫长的时间呢...............
开局点燃后,因为混沌剑尚在未进入冷却时间内,所以优先用混沌剑,然后再用烧尽高。
由于混沌剑的收益比烧尽,所以遵循混沌剑优先烧尽的原则输出。
这里要提一下毁灭系的技能优先级
献祭>焚烧>混沌剑>烧尽。
也即是说,在献祭的周期性伤害消失后,优先上献祭术;在焚烧冷却时间结束后,优先上焚烧;在混沌剑冷却时间结束后,在不跟献祭术、焚烧冲突的情况下优先施放;而烧尽,在前面几个法术都不冲突下施放。
我的ss号也是sw毕业,布胖dps4100。 手法问题,现在几乎燃烧后的3个技能有急速加成,不要用腐蚀术,诅咒-献祭-混乱箭-燃烧-献祭-烧尽-烧尽-烧尽-烧尽这个循环比较好,腐蚀术几乎可以不考虑。技能绑定小鬼的火焰箭,鬼火的ss都知道,ss非常吃小鬼暴击后的效果,合理利用小鬼的蓝很关键,小鬼空蓝火死亡,鬼火ss很尴尬,绑定后小鬼有了施法间隔,回蓝时间增加,是小鬼的持续性增强。 想你的装备也没有问题,急速是不用的t6.5装备提供的急速足够了,在这个被阉割的版本里,法伤,暴击才是王道。 再送你一句话:boss倒的时候,蓝刚好空的ss才是好ss
首先开打之前,记得将小鬼变成实体的形态,好让王者等BUFF加上去。 上手的第一个技能应该是献祭,因为毁灭系的所有技能都是围绕献祭来完成的。 由于服务器的原因,从击中敌对目标到目标起反应大约要0.2秒的时间, 那么第二个技能,你可以选择上厄运诅咒(元素诅咒)然后施放燃烧,或者放弃0.2秒的输出时间直接施放燃烧(也可利用0.2秒的时间趁机走位)。 第三个技能是用混乱箭,因为混乱箭的收益比烧尽要高,在输出中要遵循混乱箭优先于烧尽的原则来输出。 第四个技能便是用烧尽,因为厄运诅咒、燃烧、混乱箭都在冷却中,烧尽自然便作为填充法术存在。 之后的输出循环便是遵循毁灭系的技能优先原则来施放对应的技能:献祭>燃烧>混乱剑>烧尽 这里我解释一下,在献祭的周期性伤害消失后,优先上献祭术;在燃烧冷却时间结束后,优先上燃烧;在混沌乱剑冷却时间结束后,在不跟献祭术、燃烧冲突的情况下优先施放;而烧尽,在前面几个法术都不冲突下施放。
输出手法:
这是NGA上的精华帖。我帮你概括了重点出来,如果你觉得原文太长可以只看重点。
下面是重点:
原地不动的单目标输出循环:
灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)
强化灵魂火buff需要一直保持。
多目标:
双目标时,给第二目标挂浩劫灾厄然後保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最後死的目标挂浩劫灾厄.开恶魔之魂,然後先使用暗影烈焰,给每个目标挂上一个献祭,最後才是火雨,优先级是献祭>暗影之焰>火雨,最後20秒钟献祭不用补.可以用地狱火增加AOE效率.
边跑位边输出时:
移动输出时,优先级是燃烧>暗影灼烧>强力小鬼下的灵魂火>分流>魔化烈焰.
下面是原文:
灵魂之火单就伤害/施法时间比较,在毁灭系输出中价值是最低的,但是为了强化灵魂火的buff又是不得不用的,因此毁灭系输出的关键,在於保证强化灵魂火buff存在的前提下尽量少用非瞬发的灵魂火.
下面给一个可行的毁灭系循环:
预计还有10秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然後用灵魂收割恢复灵魂碎片,这样能够及时补充回1个碎片,并且瞬发的灵魂火利於跑位;
在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套.坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。当所有饰品触发时立刻瞬招一个末日守卫(单体)地狱火的召唤时机自己灵活把握.
在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡著CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.
由於灵魂火较长的施法时间,正常状态下在强化灵魂火buff还有三秒结束的时候就要开始读灵魂火了,在得到灌注或者嗜血时可以到2秒以下再读,总之遵守一个大原则:不要让身上的强化灵魂火buff断掉.
强力小鬼是一个持续8秒的BUFF,为能最大化地利用此buff,若buff消失前强化灵魂火buff还有1秒结束,则直接用掉瞬发灵魂火.否则就等到强力小鬼buff要结束时再用掉.以此来最大化延长强化灵魂火存在的时间.其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。
2. 双目标时,给第二目标挂浩劫灾厄然後保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最後死的目标挂浩劫灾厄.开恶魔之魂,然後先使用暗影烈焰,给每个目标挂上一个献祭,最後才是火雨,优先级是献祭>暗影之焰>火雨,最後20秒钟献祭不用补.可以用地狱火增加AOE效率.
3. 必须清楚地知道BOSS什麼时候有易伤以及嗜血什麼时候开启,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.恶魔之魂同理.甚至为了节约时间,在BOSS有易伤时留灵魂灼燃也是必要的.
4.移动输出时,优先级是燃烧>暗影灼烧>强力小鬼下的灵魂火>分流>魔化烈焰.
5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德>火法/平衡德>生存猎/恢复萨.
起手一级分流
元素 接献祭 燃烧 混乱 烧尽
你装备应该已经十分达标了。
面板属性 相当不错了
输出优先级 有燃烧优先燃烧 接着是又混乱优先混乱 献祭不需要提前去补。
其他时间烧尽补掉.保持全程分流buff。594精神啊 啧啧=.=正过瘾。
法术石用红色的-,-
燃烧》混乱》献祭》烧尽。
你装备也没啥可说,相当不错。如果只是玩毁灭。
我昨晚上小号SS才刚入手H望眼镜,
身上单T10 初级头。双T9 全身232新三本散件。
武器剑柄 心 加 牌子魔杖
GS5200
出T9的2件效果为小鬼暴击率提高出自己的致命效果。
昨晚小萨秒伤6100刚出头那样。
燃烧暴击全程到了50%
我面板:
带甲 无buff 2700+ 命中和你差不多, 暴击29% 急速670 精神抵御350+
雕文 献祭 燃烧 烧尽。
别太看木桩的,只是练练手。
有时候暴击也看脸,28% 和30%的区别也都大的很、
现在毁灭术士的输出手法大家的看法大多不一样是
有人起手献祭元素
有人起手瞬发灵魂火
然后再起手献祭元素
其他的什么输出都还是和原来一样的
再者就是小鬼的效果好了就用
至于什么SP
爆发技能该什么时候使用
楼主肯定是个懂人
(总的来说
楼主你多打两下木桩肯定会找到规律的
自己多练练比听别人说的来的强)
希望能帮到楼主........
痛苦SS 输出的话 AOE 就是血多的怪给一个元素然后 走上前暗影烈焰 碎片 腐蚀之种 一直丢一个目标 暗影烈焰CD 好了就用 怪血多的话可以召个地狱火 超过3个目标在AOE 平时双目标就是 元素诅咒 3DOT 复制 粘贴下一个目标 补第一个的无常 没事就暗影箭 或者给第三个目标上DOT 保持好双线DOT
打BOSS: 上元素 狗合体 鬼影 无常 腐蚀 厄运 召末日守卫 保持满DOT 鬼影CD 好了就用 无常不要断 暗影箭填充技能空白 25%以后暗影箭改吸魂 继续补鬼影 和无常
去下个SS 斩杀的小插件。每次吸魂都有声音提示的~很方便
毁灭没的说,,元素 第二目标上浩劫 有空给他也上个腐蚀 小鬼合体 腐蚀 献祭 点燃 末日守卫 混乱箭 烧尽 烧尽 烧尽 补献祭 点燃。。。循环········毁灭就是站桩打BOSS 减少移动
装备属性也要搭配好。命中必须优先达标 16%-17%
看个人操作了 如果你对DOT控制的好的话 痛苦不错的 单BOSS 战还是推荐用恶魔 记得用恶魔开场要带守卫 合体然后瞬招狗 开SP 上厄运 腐蚀 献祭 保持献祭打烧尽或者暗影箭 可以近身BOSS最好 光环加暗影烈焰 AOE 就是光环加自焚 守卫大风车 血多的话招个地狱火 BOSS 25%(还是35%~??)以下就是斩杀 保持好3DOT 灵魂火爆发 一直搓··
您好分几种情况
1。团队有鸟D的时候,不用上元素,只要上厄运就好。然后输出手法如下:献祭-燃烧-献祭-烧尽-混乱。燃烧CD好了马上使用。其实区别不大,主要是开怪的时候读完献祭马上燃烧。我想还有很多SS浑浑噩噩的献祭完了烧尽吧?
2.团队无鸟D的时候,那么就要和同团的其他SS商量怎么上诅咒。一个元素,一个厄运,等等之类。既然是火毁,劝不要上痛苦,否则浪费公共CD。
腐蚀术是否加入输出循环一直是我纠结的地方,也是几个SS朋友争论的地方。不过一致的看法是,开怪的那个献祭之后会有大概0.5秒的缓冲时间才能够施放燃烧,所以此时不如上个腐蚀,当然,也仅仅是这个时候上,其他时间不用上。
3.生命分流的把握。这是SS唯一浪费DPS的地方。譬如血魔,正常来说,我应该是打4000的秒伤,可是因为数个生命分流,浪费了数个1.5秒的公共CD,导致了DPS掉到3800-3900.不过这也是没办法的事情。怎么做呢?办法是既然生命分流加入到了输出循环之中,那么就要保证循环的自然流畅,而不是当你去按某个技能的时候,突然提示“您的法力值不足”。这样就不是丢失DPS了,而是浪费。所以,一个合格的FB毁灭SS,是很需要注意自己的血量和魔法量的。一定要在输出BOSS的同时,注意仇恨,注意自身各项属性的变化。个人建议,生命分流最好加入循环的末尾,譬如如果你的蓝还剩2000左右,你就要开始注意了,循环的末尾的时候注意生命分流,保证你的蓝不低于500,当然也不用连续几个分流,只要保证蓝大概在1500到2000左右就可以了。某些BOSS因为要随时的跑动(譬如BTF4。)那么可以利用跑动的时间里(跑动的时候是无法输出的)在保住命的情况下进行生命分流。
4。注意事项
天赋什么的就不说了。下面废话几个注意事项:小鬼还是不用让它隐身,把“相位变换”改为被动,这样团队BUFF的时候它都可以吃到。小鬼的DPS也是你DPS的重要一部分。至于小鬼和SS的宏,个人认为就不用做了,当然不排除您是个半职业或者职业玩家,可如果您是,干嘛还来百度呢?
加速药水准备好,合计准备好。虽然这个版本SW已经碾压了无数遍,可是面对这些FB我们的态度依然要认真,合计烹饪都吃上,是对FB和团队的一种尊重。如果某人说“你DPS打的比我高是因为喝了合计。”那么你可以鄙视他了,明明自己不认真,却仿佛一副受害者的模样,这样的人实在是。。。
最后是不要过于依赖治疗,自己的血低于1500或者说,低于2000,那么果断扔死缠。如果情况危险,先吃糖再扔死缠,也算是给粗心的治疗一个反应的时间。毕竟保住命最重要,身为一个SS,我一向是团队即将覆灭时最后死的那几个人或者团队惨烈的过掉某BOSS后最后活着的那几个人。
好了,最后祝你游戏愉快,并且练就一身令人羡慕惹人夸耀以及可以成功勾引MM的DPS技术。希望对您有帮助谢谢采纳
雨露,是万物生长的灵丹妙药,它能让万物欣欣向荣,给人带来希望和欢乐。起名,是给孩子取名最重要的一步,因为名字,在某种程度上就是一种文化。一个好的名字,可以让孩子从小拥有一个好的起点。那么,旸字取名呢,有着什么样的寓意及含义?
1、旸是五行金之字,五行属水,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心。
根据五行属性来取名,金能克水,就像是金被水淹没了,所以会出现水变少,阳气不充足的情况。而旸字五行属水,表示有希望的样子,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心,有爱心之义,对人非常友好,人缘非常好。由于在起名时需要注意五行八字,所以名字要避开太多不利因素。例如孩子取名为旸这个名字时,可选择五行属金且与水相冲或水火相济或金水相济等字面寓意相搭。
2、旸字是木之金之字,五行属木,为金之态,寓意孩子金木水火土五行协调,和谐发展。
雨露的滋润,日出而作,日落而息,都让人感到无比满足。旸,字音shèng,寓意着孩子有一颗包容和感恩之心。这与“日出而作、日落而息”有异曲同工之妙……旸给人带来欢乐、吉祥的同时,也寓意着孩子金木水火土协调发展……
3、旸是一种很有灵性的字,可形容孩子生机勃勃,乐观向上。
【旸】有光明、温暖、明朗的意思,可用作名字。【阳凯是太阳之意。【阳阳阳】阳代表明亮,阳代表光明及温暖。用阳代表光明的事物,表示孩子生机勃勃,乐观向上。【阳欣可表示欣欣向荣之意。【阳和】可表示温暖的意思。
4、旸字取名,寓意孩子乐观向上,对生活充满希望。
旸字寓意孩子乐观向上,对生活充满希望,乐观积极的生活态度,有助于提高孩子的自信心。另外旸字取名还有着积极向上、乐观开朗、吉祥幸福、生活美满、幸福美满等美好祝愿,其寓意吉祥。而且旸在中国汉字里是非常多见的一个字,我们可以将这个字用在名字中来表达。旸字取名代表着孩子未来很美好而充满希望。如果将其用于起名中,则代表着孩子未来会有很多希望。同时也象征着孩子将来会有所成就。
5、旸作为名字有吉祥富贵之意。
旸这个名字,在很早的时候就被赋予了吉祥富贵的寓意,因为它在名字中的意思很多。所以有很高的吉祥富贵之意。这个名字将孩子命名为【旸】具有美好的寓意。